GAMBARAN PENGETAHUAN TENTANG MAKANAN SEHAT MENGGUNAKAN APLIKASI EDUCAPLAY PADA SISWA SD NEGERI 40 KOTA BENGKULU

BATAMIA, DEVINA DEBORA and Titin, Aprilatutini and Sardaniah, Sardaniah (2025) GAMBARAN PENGETAHUAN TENTANG MAKANAN SEHAT MENGGUNAKAN APLIKASI EDUCAPLAY PADA SISWA SD NEGERI 40 KOTA BENGKULU. Diploma thesis, Universitas Bengkulu.

[thumbnail of Thesis] Archive (Thesis)
Devina Debora Batamia.pdf - Bibliography
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons GNU GPL (Software).

Download (1MB)

Abstract

termasuk di Kota Bengkulu. Pengetahuan anak tentang makanan sehat merupakan faktor
penting dalam upaya pencegahan malnutrisi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
gambaran pengetahuan siswa SD Negeri 40 Kota Bengkulu mengenai makanan sehat dengan
menggunakan aplikasi Educaplay sebagai media edukatif. Jenis penelitian yang digunakan
adalah deskriptif kuantitatif dengan jumlah responden sebanyak 48 siswa yang dipilih
melalui teknik total sampling. Pengumpulan data dilakukan menggunakan permainan
edukatif dalam aplikasi Educaplay yang terdiri dari 25 soal mengenai makanan sehat. Hasil
penelitian menunjukkan sebanyak 85,42% siswa berada dalam kategori pengetahuan baik.
Kesimpulannya, penggunaan aplikasi Educaplay dapat digunakan untuk meningkatkan
pengetahuan tentang makanan sehat. Disarankan agar pihak sekolah memanfaatkan media
interaktif berbasis teknologi seperti Educaplay sebagai bagian dari strategi pembelajaran gizi
dan kesehatan di lingkungan sekolah.
Kata kunci: Educaplay, Makanan Sehat, Pengetahuan, Siswa Sekolah Dasar

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: Q Science > QM Human anatomy
Divisions: Faculty of Math & Natural Science > Department of Diploma Nursing
Depositing User: Oka Ariani S.IPust
Date Deposited: 24 Jun 2026 01:45
Last Modified: 24 Jun 2026 01:45
URI: https://repository.unib.ac.id/id/eprint/33212

Actions (login required)

View Item
View Item